- 2017.08.21
- エンタメ・娯楽, 従業員50〜199名, 東証二部,
二度の上場失敗を経験しながらも、愚直に社員の声に耳を傾ける。モバイルファクトリーが挑む”主体性”を重んじる組織作りとは?
wevoxで組織改善に取り組んでいる企業様の導入秘話に迫る「導入事例」シリーズ。 今回は「わたしたちが創造するモノを通じて世界の人々をハッピーにすること」 というミッションのもと、位置ゲーム(ソーシャルアプリ)「ステーションメモリーズ!(駅メモ!)」「駅奪取シリーズ […]
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